jueves, 30 de agosto de 2012
D. Medición de la información
Unidades de medida
Byte (Binary Tupie o combinación de 8 bits)
-El byte es un conjunto de 8 bits y se utiliza como adjetivo
para describir este grupo.
-se denomina con la letra “B” mayúscula para diferenciarlo
del bit “b”.
Kilobyte
-Es una unidad de almacenamiento de información cuyo símbolo es
“Kb” y equivale a 210 bytes.
-El termino Kilobyte se utilizo al principio debido a que 210 es
aproximadamente 1000 (exactamente es
1.024).
-Posteriormente se invento el termino kibi que significa exactamente
1.024, produciendo la medida kibibyte (kib).
1kib=1.024 bytes
Megabyte
-Es una unidad para medir cantidad de datos informáticos como
tamaños de archivos, capacidades de almacenamiento y velocidad de transferencia
de datos.
-se representa con las letras”Mb”
-Equivale exactamente a 1.024 kilobytes o a 1.048.576 bytes.
1Mb=1.024 kilobytes
Gigabyte
-Aal igual que el Megabyte, es una unidad para determinar
almacenamiento.
-se representa con las letras “Gb”
-Es equivalente a 1.024 Mb, que es lo mismo que 1.073.741.824
bytes.
1Gb=1.024 megabytes
Terabyte
-Unidad que equivale a 1.024 Gigabytes
-Se representa con las letras”Tb”
1 terabyte=1.024 gigabytes.=1.048.576 megabytes=1.073.741.824
kilobytes=1.099.511.627.776 bytes.
1Tb=1.024 megabytes
Petabyte
-un petabyte equivale
a 1.024 terabytes que es lo mismo que mil millones de gigabytes-
-Se representa con las letras “Pb”.
1Pb=1.024 terabytes
Exabyte
-Un exabyte equivale a 1.024 petabytes.
-Se representa con las letras “Eb”
1Eb=1.024 petabytes
Zettabyte
-Un zettabyte equivalente a 1.024 Exabytes
-Se representa con las letras “Zb”.
1Zb=1.024 exabytes
Yottabyte
-Un yottabyte equivale a 1.024 zettabytes.
-Se representa con las letras “Yb”.
1Yb=1.024 Zettabytes
C. Manejo de
sistemas de codificación
Representación por medio de números
Los
sistemas de numeración son conjuntos de dígitos usados para representar
cantidades, así se tienen los sistemas de numeración decimal, binario, octal,
hexadecimal, romano, etc. Los cuatro primeros se caracterizan por tener una
base (número de dígitos diferentes: diez, dos, ocho, dieciseis respectivamente)
mientras que el sistema romano no posee base y resulta más complicado su manejo
tanto con números, así como en las operaciones básicas.
El sistema de numeracion decimal
El sistema de numeración decimal es el más usado, tiene como base el número 10, o sea que posee 10 dígitos (o simbolos) diferentes (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). El sistema de numeración decimal fué desarrollado por los hindúes, posteriormente lo introducen los árabes en Europa, donde recibe el nombre de sistema de numeración decimal o arábigo. Si se aplica la notación posicional al sistema de numeración decimal entonces el dígito número n tiene el valor: (10n)* A
El sistema de numeración decimal es el más usado, tiene como base el número 10, o sea que posee 10 dígitos (o simbolos) diferentes (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9). El sistema de numeración decimal fué desarrollado por los hindúes, posteriormente lo introducen los árabes en Europa, donde recibe el nombre de sistema de numeración decimal o arábigo. Si se aplica la notación posicional al sistema de numeración decimal entonces el dígito número n tiene el valor: (10n)* A
El Sistema de numeración Binario
El sistema de numeración más simple que usa la notación posicional es el sistema de numeración binario. Este sistema, como su nombre lo indica, usa solamente dos dígitos (0,1).
Por su simplicidad y por poseer únicamente dos dígitos diferentes, el sistema de numeración binario se usa en computación para el manejo de datos e información. Normalmente al dígito cero se le asocia con cero voltios, apagado, desenergizado, inhibido (de la computadora) y el dígito 1 se asocia con +5, +12 volts, encendido, energizado (de la computadora) con el cual se forma la lógica positiva. Si la asociación es inversa, o sea el número cero se asocia con +5 volts o encendido y al número 1 se asocia con cero volts o apagado, entonces se genera la lógica negativa.
El sistema de numeración más simple que usa la notación posicional es el sistema de numeración binario. Este sistema, como su nombre lo indica, usa solamente dos dígitos (0,1).
Por su simplicidad y por poseer únicamente dos dígitos diferentes, el sistema de numeración binario se usa en computación para el manejo de datos e información. Normalmente al dígito cero se le asocia con cero voltios, apagado, desenergizado, inhibido (de la computadora) y el dígito 1 se asocia con +5, +12 volts, encendido, energizado (de la computadora) con el cual se forma la lógica positiva. Si la asociación es inversa, o sea el número cero se asocia con +5 volts o encendido y al número 1 se asocia con cero volts o apagado, entonces se genera la lógica negativa.
El sistema de numeración octal
El sistema de numeración octal es también muy usado en la computación por tener una base que es potencia exacta de 2 o de la numeración binaria. Esta característica hace que la conversión a binario o viceversa sea bastante simple. El sistema octal usa 8 dígitos (0,1,2,3,4,5,6,7) y tienen el mismo valor que en el sistema de numeración decimal. Como el sistema de numeración octal usa la notación posicional entonces para el número 3452.32qtenemos:
2*(80) + 5*(81) + 4*(82) + 3*(83) + 3*(8-1) + 2*(8-2) = 2 + 40 + 4*64 + 64 + 3*512 + 3*0.125 + 2*0.015625 = 2 + 40 + 256 + 1536 + 0.375 + 0.03125 = 1834 + entonces, 3452.32q = 1834.40625d
El subindice q indica número octal, se usa la letra q para evitar confusión entre la letra o y el número 0.
El sistema de numeración hexadecimal
El sistema de numeración hexadecimal, o sea de base 16, resuelve este problema (es común abreviar hexadecimal como hex aunque hex significa base seis y no base dieciseis). El sistema hexadecimal es compacto y nos proporciona un mecanismo sencillo de conversión hacia el formato binario, debido a ésto, la mayoría del equipo de cómputo actual utiliza el sistema numérico hexadecimal. Como la base del sistema hexadecimal es 16, cada dígito a la izquierda del punto hexadecimal representa tantas veces un valor sucesivo potencia de 16, por ejemplo, el número 123416 es igual a:
1*163 + 2*162 + 3*161 + 4*160
lo que da como resultado:
4096 + 512 + 48 + 4 = 466010
Cambios de base de numeración
Existe un procedimiento general para cambiar una
base cualquiera a otra cualquiera:Para pasar de una base cualquiera a base 10, hemos visto que basta con realizar la suma de los productos de cada dígito por su valor de posición. Los valores de posición se obtienen como potencias sucesivas de la base, de derecha a izquierda, empezando por el exponente cero. Cada resultado obtenido se suma, y el resultado global es el número en base 10.
Para pasar de base 10 a otra base, en vez de multiplicar, dividimos el número a convertir entre la nueva base. El cociente se vuelve a dividir por la base, y así sucesivamente hasta que el cociente sea inferior a la base.El último cociente y los restos (en orden inverso) indican los dígitos en la nueva base.
Representación alfanumérica
Sirve para representar información de
tipo texto. En los años 50, se definieron sistemas de codificación empleando 6 bits por carácter. Ello permitía representar hasta 64 caracteres
distintos: 26 letras (A...Z), 10 números (0 ...9), los símbolos de puntuación
(. , ; :,...), y 28 caracteres especiales (+ - *).Ejemplos de estos sistemas
son el Fieldata, X.3 y el BCDIC.
Sin embargo, la necesidad de representar letras mayúsculas y minúsculas, así como de tener caracteres para control de periféricos, han dado lugar a códigos de 7 bits, como el ASCII (significa Americana Standard Coded Interchange Information), y de 8 Bits, como el EBCDIC( significa Extended Binary Coded Interchange Code), introducido por IBM 360 en el año 1964. En la actualidad se está popularizando cada vez más el ASCII extendido, que emplea 8 bits para incluir letras acentuadas, la ñ, caracteres semigráficos y otros muchos símbolos.
Sin embargo, la necesidad de representar letras mayúsculas y minúsculas, así como de tener caracteres para control de periféricos, han dado lugar a códigos de 7 bits, como el ASCII (significa Americana Standard Coded Interchange Information), y de 8 Bits, como el EBCDIC( significa Extended Binary Coded Interchange Code), introducido por IBM 360 en el año 1964. En la actualidad se está popularizando cada vez más el ASCII extendido, que emplea 8 bits para incluir letras acentuadas, la ñ, caracteres semigráficos y otros muchos símbolos.
La tabla siguiente
muestra la codificación binaria del ASCII extendido.
ASCII (Código
Estándard Estadounidense para el Intercambio de Información): Su uso
primordial es facilitar el intercambio de información entre sistemas de procesamiento
de datos y equipos asociados y dentro de sistemas de comunicación de
datos. En un principio cada carácter se codificaba mediante 7 dígitos
binarios y fue creado para el juego de caracteres ingleses más corrientes, por
lo que no comtemplaba ni caracteres especiales ni caracteres específicos de
otras lenguas. Esto hizo que posteriormente se extendiera a 8 dígitos binarios.
EBCDIC (Código Extendido de Caracteres Decimales
Codificados en Binario para el Intercambio de Información): Este código
surge como una ampliación del código BCD utilizando para ello 8 bits. Esto en
virtud de que en las transmisiones de datos es necesario utilizar un gran
número de caracteres de control para la manipulación de los mensajes y
realización de otras funciones.
B. Identificación
de sistemas operativos
¿Qué es un sistema
operativo?
§ Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de
una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del
ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
§ Las funciones básicas del Sistema Operativo son
administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar
archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
§ Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos,
Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como
Windows que trae el navegador Internet Explorer.
Un
Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el
uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes
usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.
En
una definición informal es un sistema que consiste en ofrecer una distribución
ordenada y controlada de los procesadores, memorias y dispositivos de E/S entre
los diversos programas que compiten por ellos.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.
A pesar de que todos nosotros usamos sistemas operativos casi a diario, es difícil definir qué es un sistema operativo. En parte, esto se debe a que los sistemas operativos realizan dos funciones diferentes.
Proveer
una máquina virtual, es decir, un ambiente en el cual el usuario pueda ejecutar
programas de manera conveniente, protegiéndolo de los detalles y complejidades
del hardware. Administrar eficientemente los recursos del computador.
El sistema operativo como maquina
virtual
Un
computador se compone de uno o más procesadores o CPUs, memoria principal o
RAM, memoria secundaria (discos), tarjetas de expansión (tarjetas de red,
módems y otros), monitor, teclado, mouse y otros dispositivos. O sea, es un
sistema complejo. Escribir programas que hagan uso correcto de todas estas
componentes no es una tarea trivial. Peor aún si hablamos de uso óptimo. Si
cada programador tuviera que preocuparse de, por ejemplo, cómo funciona el
disco duro del computador, teniendo además siempre presentes todas las posibles
cosas que podrían fallar, entonces a la fecha se habría escrito una cantidad
bastante reducida de programas.
Hace
muchos años que quedó claro que era necesario encontrar algún medio para aislar
a los programadores de las complejidades del hardware. Esa es precisamente una
de las tareas del sistema operativo, que puede verse como una capa de software
que maneja todas las partes del sistema, y hace de intermediario entre el
hardware y los programas del usuario. El sistema operativo presenta, de esta
manera, una interfaz o máquina virtual que es más fácil de entender y de
programar que la máquina "pura". Además, para una misma familia de
máquinas, aunque tengan componentes diferentes (por ejemplo, monitores de
distinta resolución o discos duros de diversos fabricantes), la máquina virtual
puede ser idéntica: el programador ve exactamente la misma interfaz.
El sistema operativo como administrador de
recursos
La
otra tarea de un sistema operativo consiste en administrar los recursos de un
computador cuando hay dos o más programas que ejecutan simultáneamente y
requieren usar el mismo recurso (como tiempo de CPU, memoria o
impresora).
Además,
en un sistema multiusuario, suele ser necesario o conveniente compartir, además
de dispositivos físicos, información. Al mismo tiempo, debe tenerse en cuenta
consideraciones de seguridad: por ejemplo, la información confidencial sólo
debe ser accesada por usuarios autorizados, un usuario cualquiera no debiera
ser capaz de sobreescribir áreas críticas del sistema, etc. (En este caso, un
usuario puede ser una persona, un programa, u otro computador). En resumen, el
sistema operativo debe llevar la cuenta acerca de quién está usando qué
recursos; otorgar recursos a quienes los solicitan (siempre que el solicitante
tenga derechos adecuados sobre el recurso); y arbitrar en caso de solicitudes
conflictivas.
Las tareas que generalmente realiza un
sistema operativo son las siguientes:
-Realizar
el interfaz sistema-usuario.
-Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
-Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
-Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
-Calendarizar los recursos de los usuarios.
-Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
-Recuperarse de fallas o errores.
-Llevar el control sobre el uso de los recursos.
-Entre otras.
-Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
-Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
-Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
-Calendarizar los recursos de los usuarios.
-Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
-Recuperarse de fallas o errores.
-Llevar el control sobre el uso de los recursos.
-Entre otras.
Un
sistema operativo está formado por varios programas que en conjunto presentan
al usuario una vista integrada del sistema, los componentes principales de un
sistema operativo son los siguientes módulos:
-Manejo de procesos.
-Manejo de E/S.
-Manejo de Memoria.
-Manejo del Sistema de Archivos.
-Manejo de procesos.
-Manejo de E/S.
-Manejo de Memoria.
-Manejo del Sistema de Archivos.
El
sistema operativo indica a la computadora la manera de utilizar otros programas
de software y administra todo el hardware, tanto el interno como el externo,
que está instalado en la computadora.
Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o gráficos. Un sistema operativo basado en caracteres, tal como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI.
La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows 3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows 95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó 32 bits.
Los sistemas operativos pueden ser basados en caracteres o gráficos. Un sistema operativo basado en caracteres, tal como MS-DOS, le permite escribir comandos en un indicador para controlar la computadora. Un interfaz gráfico del usuario, o GUI, le permite enviar comandos a la computadora al hacer clic en iconos o al seleccionar elementos en los menús. Windows 95 cuenta con un GUI.
La mayoría de los sistemas operativos pueden manejar programas de 16 ó 32 bits, o ambos. Microsoft Windows 3.x ejecuta únicamente los programas de 16 bits; Windows 95 de Microsoft puede ejecutar ambos programas de 16 ó 32 bits.
Monousuario. Los sistemas operativos monousuarios son aquéllos
que soportan a un usuario a la vez, sin importar el número de procesadores que
tenga la computadora o el número de procesos o tareas que el usuario pueda
ejecutar en un mismo instante de tiempo. Las computadoras personales
típicamente se han clasificado en este renglón. En otras palabras los sistemas
monousuarios son aquellos que nada más puede atender a un solo usuario, gracias
a las limitaciones creadas por el hardware, los programas o el tipo de
aplicación que se este ejecutando.
Multiusuario.
Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de dar
servicio a más de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales
conectadas a la computadora o por medio de sesiones remotas en una red de
comunicaciones. No importa el número de procesadores en la máquina ni el número
de procesos que cada usuario puede ejecutar simultáneamente. En esta categoría
se encuentran todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de
dos o más usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se
emplean especialmente en redes. En otras palabras consiste en el
fraccionamiento del tiempo (timesharing).
Monotarea.
Los sistemas monotarea son aquellos que sólo permiten una tarea
a la vez por usuario. Puede darse el caso de un sistema multiusuario y
monotarea, en el cual se admiten varios usuarios al mismo tiempo pero cada uno
de ellos puede estar haciendo solo una tarea a la vez. Los sistemas operativos
monotareas son más primitivos y, solo pueden manejar un proceso en cada momento
o que solo puede ejecutar las tareas de una en una.
Multitarea.
Un sistema operativo multitarea es aquél que le permite al
usuario estar realizando varias labores al mismo tiempo. Es el modo de
funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una
computadora procesa varias tareas al mismo tiempo.
martes, 21 de agosto de 2012
Evidencia N°3: identifica los sistemas operativos y la forma de codificar datos a partir de su análisis.
A. Descripción de un sistema informático
resulta de la interacción entre los componentes físicos que se denominan Hardware y los lógicos que se denominan Software. En un sistema informático, la información es introducida a través de los periféricos de entrada, luego es procesada y mostrada por los periféricos de salida.
La informática es el procesamiento de la información por medios digitales,
donde la computación es una rama de la informática que estudia todo lo que está
relacionado con el software y hardware. La computadora es una máquina
electrónica que tiene dispositivos de salida y de entrada y procesa información
con mucha velocidad y
precisión. Las redes son un
conjunto de dos o más computadoras interconectadas con el objetivo de compartir recursos.
Software
El software es el conjunto de instrucciones que operan al hardware, le indican que
operaciones realizar. Este conjunto de instrucciones permiten que el hardware entienda a
bajo nivel (lenguaje binario) lo que a nivel usuario queremos realizar.
Comúnmente al Software
lo conocemos como “Programas” y estos a su vez se dividen en Sistemas
Operativos (Windows, MacOs, Linux) y Aplicaciones (Explorer, Mozilla Firefox,
iTunes).
Hadware
Se refiere a los
dispositivos físicos internos o externos de la computadora lo que se puede ver
y tocar requieren del software para poder funcionar.
Dispositivos de
entrada:
Los dispositivos de entrada son las herramientas utilizadas para ingresar todo tipo de datos a la computadora.
Los dispositivos de entrada son las herramientas utilizadas para ingresar todo tipo de datos a la computadora.
Como
teclado, joystick, ratón, escáner, lápiz óptico, pantalla táctil, cámara
digital.
Dispositivos
de salida:
Permiten visualizar la información, producto de un proceso u operación.
Monitor/pantalla, impresora, plotter, bocinas, auriculares, cañón.
Permiten visualizar la información, producto de un proceso u operación.
Monitor/pantalla, impresora, plotter, bocinas, auriculares, cañón.
Dispositivos
de entrada/salida:
Permite la funcionalidad de un dispositivo de entrada y uno de salida según se necesite.
CD, Zip, DVD, USB, blu ray, disco duro, pantallas táctiles, la tarjeta madre.
Permite la funcionalidad de un dispositivo de entrada y uno de salida según se necesite.
CD, Zip, DVD, USB, blu ray, disco duro, pantallas táctiles, la tarjeta madre.
Dispositivos
de almacenamiento:
Permiten el almacenamiento de la información de forma temporal o permanente.
Memorias RAM Y ROM, disco duro, unidades magnéticas extraíbles: ZIP. USB, medios ópticos: CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD.RW Blue Ray.
Permiten el almacenamiento de la información de forma temporal o permanente.
Memorias RAM Y ROM, disco duro, unidades magnéticas extraíbles: ZIP. USB, medios ópticos: CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD.RW Blue Ray.
Dispositivos
para la transmisión de datos y conectividad:
El modem, router, tarjetas de red inalámbricas y alambricas, wireless, Wifi, 3G. se relacionan con las redes
El modem, router, tarjetas de red inalámbricas y alambricas, wireless, Wifi, 3G. se relacionan con las redes
BIBLIOGRAFIA
http://www.fernocas.com/opositores/temarios_apuntes/documentos/sistemas_operativos_2.pdf
http://www.euram.com.ni/pverdes/verdes_informatica/informatica_al_dia/que_es_un_so_144.htm http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/tiposso.htm http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo http://www.fismat.umich.mx/~elizalde/curso/node110.html http://www.portalhuarpe.com.ar/Medhime20/Sitios%20con%20Medhime/Computaci%C3%B3n/COMPUTACION/Menu/modulo%203/paginas/U3-C-SLV-ASCIIyEBCDIC.htm http://www.dav.sceu.frba.utn.edu.ar/homovidens/juri/Bits/Algoritmo/repres.html https://www.google.com.mx/search?q=bcd&rlz=1C1CHNG_esMX330MX330&sugexp=chrome,mod%3D4&um=1&ie=UTF-8&hl=es&tbm=isch&source=og&sa=N&tab=wi&ei=6RZAUI-pLOPU2AW5sYCwDQ&biw=1024&bih=610&sei=6xZAUO7EMMmOygHg_oB4#um=1&hl=es&rlz=1C1CHNG_esMX330MX330&tbm=isch&sa=1&q=bcd+codigo&oq=bcd+co&gs_l=img.3.1.0j0i24l9.870.1383.0.4716.3.2.0.1.1.0.177.341.0j2.2.0...0.0...1c.-N_xStbxg4I&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_cp.r_qf.&fp=a723f69ba60dfe4e&biw=1024&bih=610 http://www.informaticamoderna.com/Unidades_de_medida.htm http://www.buenastareas.com/ensayos/Medicion-De-La-Informacion/3573401.html http://www.slideshare.net/s0natagrl/equivalencia-de-unidades http://www.slideshare.net/dpalacio/unidades-de-almacenamiento-3480721 http://www.slideshare.net/jotarqv/unidades-de-medida-informtica http://es.thefreedictionary.com/equivalencia http://www.google.com.mx/imgres?um=1&hl=es&sa=N&pwst=1&rlz=1C1CHNG_esMX330MX330&biw=1024&bih=610&tbm=isch&tbnid=8KgBWWjYQB_YNM:&imgrefurl=http://osornolaura.blogspot.com/2010_05_01_archive.html&imgurl=https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnu_TzTg1ifPoetShLzTrg34FvcDJ_Mth2_44kD1dvPGzcC4YzGn38JRxpHQKrQKQ4jeRUHdkh5HtnICUFtT_0QmoIWa6LLPxa7Ay_qnVywQkJrTcjOnRV3beHoyfXNm0p0mv918qfNqk/s1600/TABLA.gif&w=563&h=365&ei=cDRAUJuZAoS62wX5hoCQDQ&zoom=1&iact=hc&vpx=148&vpy=191&dur=1840&hovh=181&hovw=279&tx=137&ty=124&sig=108217479029020458385&page=1&tbnh=129&tbnw=199&start=0&ndsp=18&ved=1t:429,r:7,s:0,i:92
mas información de ayuda
aqui -----> http://www.youtube.com/watch?v=Adxz0FtLLCc
lhttp://www.youtube.com/watch?v=3GSg9vd1zFg&feature=fvwrel
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